文创看滨江 | 游卡网络:实体化和数字化并行 立足文化、传承文化、传播文化
来源: 区委宣传部 发布时间: 2022-12-30 15:06 点击率:

近日,2021~2022年度杭州市级文化产业园区、文化创意街区、杭州市重点文化企业(含数字文化示范企业)、成长型文化企业名单正式公布。

其中,滨江区有3个园区获评杭州市文化产业园区;8家文创企业被评为重点文化企业;4家文创企业被评为数字文化示范企业;5家文创企业被评为成长型文化企业。

游卡网络作为数字文化示范企业

让我们一起听一听

游卡网络副总裁应晓天

讲述游卡这一年来的蜕变

Q1:游卡网络可以入选杭州数字文化示范企业,企业自身有何优势特长?

应晓天:我觉得这主要得益于游卡在文创领域的持续深耕和创新发展。桌游文创领域,游卡的产品线进行了全年龄段覆盖,产品开发和推广面向更广大的人群,文创平台“新物集”则推出了多个爆款文创项目;线上游戏领域,游卡也积极展开IP跨界联动,让文化与游戏有机结合,既获得了日活、流水创新高的成绩,也让文化以更亲民有趣的方式与大众见面。

游卡的最大优势在于,我们的业务布局和展开都会充分考虑与文化的强关联,以根植于文化尤其是我们优秀的传统文化为重要条件,并着力于将其发扬光大。在这些方面,我们充分发挥了自身创造性传承和传播优秀传统文化的实力,也让大家看到了我们在文化创新建设方面的努力。

Q2:游卡入选杭州数字文化示范企业,您的感受是怎样的?2021~2022年度,游卡网络都做了哪些工作?相比较前一年,有哪些进步之处和特色亮点?

应晓天:当然非常开心啦!一方面,说明我们的努力得到了认可;另一方面,这也是我们未来继续坚持立足文化、传承文化、传播文化的强大动力。

2021~2022年,游卡在线下线上各个领域都在大踏步前行。

线下桌游业务除了推广渠道上不断进行开拓,同时也在产品立项和开发上更为注重文化属性和社会价值的呈现,将我们优势的文创和桌游业务与文化内容进行创造性的结合,推出全新的原创桌游产品。

线上方面,我们在不断扩大现有运营IP产品的优势,以《三国杀》为例,我们更多尝试了游戏与国粹京剧、非遗项目等文化领域的联动,我们联合国风音乐创作人戴荃、国家一级京剧演员蓝天推出的主题曲《新定军山》被央视音乐频道等栏目倾力推荐,更上了湖南卫视中秋晚会,与非遗项目蜀绣等的联动,也让更多人领略到了非遗的魅力。此外,我们还在积极推出新的IP产品,预计这个月底就将有一款基于中国传统神话题材的产品全面公测。

Q3:2022年已近年底,企业今年发展如何?有没有发生什么对企业意义重大的事情?

应晓天:总体来说,游卡的发展态势还是非常不错的,我们不但稳住了基本盘,还在各个领域有了新突破。比如困难最大的线下业务,虽然因为种种原因,很多活动难以展开,但是我们还是通过深挖渠道、优化推广内容等方式,让我们的桌游销售业绩不降反升;线上业务更是在原有IP基础上进行探索,尝试开拓全新的IP。

Q4:游卡网络接下来的计划是怎样的?

应晓天:长期来说,游卡会一直坚持走实体化和数字化并行的道路,并且不断寻求技术创新、文化创新。一方面,深挖现有IP的潜力,扩大IP的影响力,让旗下的IP焕发更多活力;另一方面,横向拓展IP,基于我们博大的华夏文化土壤创新演绎,从中汲取营养后打造出年轻人喜爱的新IP。

去年我们展开了很多IP联动,今年又跟国粹、非遗等多方进行了联动合作,都产生了很好的效果。后续我们还是会继续在文化联动和内容创意上下功夫,为大家带来更多有意思、有内涵、有影响的文创内容。

Q5:近些年游卡网络在滨江区感受到的文创氛围、环境如何?对游卡的发展有哪些帮助?

应晓天:开放包容的活力和年轻化,这两点是让我最为印象深刻的。滨江区开放包容的环境吸引了众多的企业和创业者,而创造力十足的人群聚集,又为滨江带来了更多的活力。这样的氛围时时给我百舸争流的感觉,不知不觉中激励着游卡也大步迈开,不断开拓创新,共同去发现新的文创蓝海。

在此其实要感谢滨江各级领导和相关部门给我们的支持,无论是对于文创领域的关注,还是出台的各类政策,都让我们受益匪浅。而区里对于整体文创氛围的营造,更是愈发体现了群集效应,在人才吸引、业务多元等方面,也产生了很大的裨益。

Q6:目前有什么在做的新项目/产品?

应晓天:我们自研自发的国民级自由策略卡牌游戏《自在西游》即将全面公测,这是一个基于神话题材的全新手游,是对于“西游”文化的一次致敬。

另外,我们还根植于杭州基因,在进行多方联动,计划推出与杭州深度关联的文创产品,相信很快就能与大家见面。

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近日,2021~2022年度杭州市级文化产业园区、文化创意街区、杭州市重点文化企业(含数字文化示范企业)、成长型文化企业名单正式公布。

其中,滨江区有3个园区获评杭州市文化产业园区;8家文创企业被评为重点文化企业;4家文创企业被评为数字文化示范企业;5家文创企业被评为成长型文化企业。

游卡网络作为数字文化示范企业

让我们一起听一听

游卡网络副总裁应晓天

讲述游卡这一年来的蜕变

Q1:游卡网络可以入选杭州数字文化示范企业,企业自身有何优势特长?

应晓天:我觉得这主要得益于游卡在文创领域的持续深耕和创新发展。桌游文创领域,游卡的产品线进行了全年龄段覆盖,产品开发和推广面向更广大的人群,文创平台“新物集”则推出了多个爆款文创项目;线上游戏领域,游卡也积极展开IP跨界联动,让文化与游戏有机结合,既获得了日活、流水创新高的成绩,也让文化以更亲民有趣的方式与大众见面。

游卡的最大优势在于,我们的业务布局和展开都会充分考虑与文化的强关联,以根植于文化尤其是我们优秀的传统文化为重要条件,并着力于将其发扬光大。在这些方面,我们充分发挥了自身创造性传承和传播优秀传统文化的实力,也让大家看到了我们在文化创新建设方面的努力。

Q2:游卡入选杭州数字文化示范企业,您的感受是怎样的?2021~2022年度,游卡网络都做了哪些工作?相比较前一年,有哪些进步之处和特色亮点?

应晓天:当然非常开心啦!一方面,说明我们的努力得到了认可;另一方面,这也是我们未来继续坚持立足文化、传承文化、传播文化的强大动力。

2021~2022年,游卡在线下线上各个领域都在大踏步前行。

线下桌游业务除了推广渠道上不断进行开拓,同时也在产品立项和开发上更为注重文化属性和社会价值的呈现,将我们优势的文创和桌游业务与文化内容进行创造性的结合,推出全新的原创桌游产品。

线上方面,我们在不断扩大现有运营IP产品的优势,以《三国杀》为例,我们更多尝试了游戏与国粹京剧、非遗项目等文化领域的联动,我们联合国风音乐创作人戴荃、国家一级京剧演员蓝天推出的主题曲《新定军山》被央视音乐频道等栏目倾力推荐,更上了湖南卫视中秋晚会,与非遗项目蜀绣等的联动,也让更多人领略到了非遗的魅力。此外,我们还在积极推出新的IP产品,预计这个月底就将有一款基于中国传统神话题材的产品全面公测。

Q3:2022年已近年底,企业今年发展如何?有没有发生什么对企业意义重大的事情?

应晓天:总体来说,游卡的发展态势还是非常不错的,我们不但稳住了基本盘,还在各个领域有了新突破。比如困难最大的线下业务,虽然因为种种原因,很多活动难以展开,但是我们还是通过深挖渠道、优化推广内容等方式,让我们的桌游销售业绩不降反升;线上业务更是在原有IP基础上进行探索,尝试开拓全新的IP。

Q4:游卡网络接下来的计划是怎样的?

应晓天:长期来说,游卡会一直坚持走实体化和数字化并行的道路,并且不断寻求技术创新、文化创新。一方面,深挖现有IP的潜力,扩大IP的影响力,让旗下的IP焕发更多活力;另一方面,横向拓展IP,基于我们博大的华夏文化土壤创新演绎,从中汲取营养后打造出年轻人喜爱的新IP。

去年我们展开了很多IP联动,今年又跟国粹、非遗等多方进行了联动合作,都产生了很好的效果。后续我们还是会继续在文化联动和内容创意上下功夫,为大家带来更多有意思、有内涵、有影响的文创内容。

Q5:近些年游卡网络在滨江区感受到的文创氛围、环境如何?对游卡的发展有哪些帮助?

应晓天:开放包容的活力和年轻化,这两点是让我最为印象深刻的。滨江区开放包容的环境吸引了众多的企业和创业者,而创造力十足的人群聚集,又为滨江带来了更多的活力。这样的氛围时时给我百舸争流的感觉,不知不觉中激励着游卡也大步迈开,不断开拓创新,共同去发现新的文创蓝海。

在此其实要感谢滨江各级领导和相关部门给我们的支持,无论是对于文创领域的关注,还是出台的各类政策,都让我们受益匪浅。而区里对于整体文创氛围的营造,更是愈发体现了群集效应,在人才吸引、业务多元等方面,也产生了很大的裨益。

Q6:目前有什么在做的新项目/产品?

应晓天:我们自研自发的国民级自由策略卡牌游戏《自在西游》即将全面公测,这是一个基于神话题材的全新手游,是对于“西游”文化的一次致敬。

另外,我们还根植于杭州基因,在进行多方联动,计划推出与杭州深度关联的文创产品,相信很快就能与大家见面。