滨江文创不断做大做强
来源: 区委宣传部 发布时间: 2017-03-02 16:36 点击率:

近年来,我区动漫游戏企业在资本市场屡有收获,推动了文化创意产业不断做大做强。继2016年10月电魂网络成为国内首家在A股主板独立上市的网络游戏企业之后,新春伊始,滨江文创又传喜讯——杭州玄机科技信息技术有限公司获得了腾讯近2亿元投资,成为区内第2家获得腾讯亿元以上投资的企业。腾讯此次投资后占股12%,玄机科技估值接近20亿元。
  杭州玄机科技信息技术有限公司是我区重点骨干文创企业,以原创动漫影视制作为基础,实现IP全产业链品牌运营。公司在2015年第四届中国创新创业大赛文化创意行业总决赛中获得企业组冠军。公司旗舰品牌《秦时明月》推出至今已十周年,点播量累积超100亿,官方网站会员200万,微信公众号订阅人数100万。公司动画和影视作品,连续获国家新闻出版广电总局“年度推荐优秀国产动画片奖”、省市精神文明建设“五个一工程”奖等百余项重要大奖。2016年3月推出的《秦时明月》姐妹篇《天行九歌》,开播一周点播量即达2000万,击败90%网络剧,成为又一“现象级”国漫,《天行九歌》还入选浙江省第十批文化精品扶持项目。2016年6月推出封神题材的《武庚纪》,半年时间已突破3亿点播,在腾讯2016年新番中取得第一人气的成绩。此次获得腾讯大笔投资,必将促使玄机科技的事业迈上新的台阶。

  玄机科技的成功只是滨江文创产业发展的一个缩影。2004年12月,全国首个以高新科技园区命名的动画产业基地在我区授牌。经过12年的发展,滨江原创影视动画片共215部,累计超过15万分钟,动画大电影6部。全国584部优秀动画作品中,滨江占了58部;获得全国精神文明建设“五个一工程”奖的作品有2部;获得浙江省精神文明建设“五个一工程”奖的作品12部。
  滨江漫游军团不但是中国动漫游戏的先锋,也更勇于代表中国文创与世界对话。中南卡通作为首批国家级重点动漫企业,原创动画作品出口到海外70多个国家和地区;玄机科技的《秦时明月》被翻译成7种语言,发行至美国、加拿大、俄罗斯、意大利等37个国家与地区;魔域网络专注海外市场的手游研发和发行,拥有1000多万的海外注册玩家,100万Facebook粉丝,目前线上游戏《Clash of Zombies》在阿拉伯、东南亚、欧洲等多个地区进入到排行榜前20位。
  据统计,2016年我区文创企业实现营业收入255.09亿元,稳坐全省动漫游戏第一位。滨江文创已从最初的“动画基地”发展成如今的“漫游高地”。

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滨江文创不断做大做强
发布时间: 2017-03-02
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近年来,我区动漫游戏企业在资本市场屡有收获,推动了文化创意产业不断做大做强。继2016年10月电魂网络成为国内首家在A股主板独立上市的网络游戏企业之后,新春伊始,滨江文创又传喜讯——杭州玄机科技信息技术有限公司获得了腾讯近2亿元投资,成为区内第2家获得腾讯亿元以上投资的企业。腾讯此次投资后占股12%,玄机科技估值接近20亿元。
  杭州玄机科技信息技术有限公司是我区重点骨干文创企业,以原创动漫影视制作为基础,实现IP全产业链品牌运营。公司在2015年第四届中国创新创业大赛文化创意行业总决赛中获得企业组冠军。公司旗舰品牌《秦时明月》推出至今已十周年,点播量累积超100亿,官方网站会员200万,微信公众号订阅人数100万。公司动画和影视作品,连续获国家新闻出版广电总局“年度推荐优秀国产动画片奖”、省市精神文明建设“五个一工程”奖等百余项重要大奖。2016年3月推出的《秦时明月》姐妹篇《天行九歌》,开播一周点播量即达2000万,击败90%网络剧,成为又一“现象级”国漫,《天行九歌》还入选浙江省第十批文化精品扶持项目。2016年6月推出封神题材的《武庚纪》,半年时间已突破3亿点播,在腾讯2016年新番中取得第一人气的成绩。此次获得腾讯大笔投资,必将促使玄机科技的事业迈上新的台阶。

  玄机科技的成功只是滨江文创产业发展的一个缩影。2004年12月,全国首个以高新科技园区命名的动画产业基地在我区授牌。经过12年的发展,滨江原创影视动画片共215部,累计超过15万分钟,动画大电影6部。全国584部优秀动画作品中,滨江占了58部;获得全国精神文明建设“五个一工程”奖的作品有2部;获得浙江省精神文明建设“五个一工程”奖的作品12部。
  滨江漫游军团不但是中国动漫游戏的先锋,也更勇于代表中国文创与世界对话。中南卡通作为首批国家级重点动漫企业,原创动画作品出口到海外70多个国家和地区;玄机科技的《秦时明月》被翻译成7种语言,发行至美国、加拿大、俄罗斯、意大利等37个国家与地区;魔域网络专注海外市场的手游研发和发行,拥有1000多万的海外注册玩家,100万Facebook粉丝,目前线上游戏《Clash of Zombies》在阿拉伯、东南亚、欧洲等多个地区进入到排行榜前20位。
  据统计,2016年我区文创企业实现营业收入255.09亿元,稳坐全省动漫游戏第一位。滨江文创已从最初的“动画基地”发展成如今的“漫游高地”。